(C++)
1.1.0
A multi-platform, modular, universal engine for embedding advanced AI in games.
- s -
Sample() :
grail::curves::BezierSpline< ContextType >
,
grail::curves::ConstantFunction< ContextType >
,
grail::curves::Curve< ContextType >
,
grail::curves::DoubleSidedBound< ContextType >
,
grail::curves::ExponentialFunction< ContextType >
,
grail::curves::LinearFunction< ContextType >
,
grail::curves::LinearlyInterpolatedCurve< ContextType >
,
grail::curves::LowerBound< ContextType >
,
grail::curves::PowerFunction< ContextType >
,
grail::curves::SigmoidFunction< ContextType >
,
grail::curves::StaircaseFunction< ContextType >
,
grail::curves::UnitStepFunction< ContextType >
,
grail::curves::UpperBound< ContextType >
SelectBehavior() :
grail::PlannerReasoner
,
grail::Reasoner
,
grail::SimulatedGameReasoner
,
grail::UtilityReasoner
SelectionResult() :
grail::utility::SelectionResult
Serialize() :
grail::simulation::DecisionTree
,
grail::simulation::IDecisionBinarySerializer< TDecisionType >
,
grail::simulation::IDecisionStringSerializer< TDecisionType >
SerializeChildrenCount() :
grail::simulation::DecisionTreeBinarySerializer< TDecisionType >
SerializeColumnIndex() :
grail::simulation::DecisionTreeBinarySerializer< TDecisionType >
SerializeDecision() :
grail::simulation::DecisionTreeBinarySerializer< TDecisionType >
SerializeNodeType() :
grail::simulation::DecisionTreeBinarySerializer< TDecisionType >
SerializeValue() :
grail::simulation::DecisionTreeBinarySerializer< TDecisionType >
SetColumnName() :
grail::simulation::DecisionTree
SetColumnNames() :
grail::simulation::DecisionTree
SetCostFunction() :
grail::planning::ActionTemplate
SetDebugSnapshotFirstIteration() :
grail::SimulatedGameReasoner
SetDebugSnapshotLastIteration() :
grail::SimulatedGameReasoner
SetDefaultValue() :
grail::Blackboard
SetEffects() :
grail::planning::ActionTemplate
SetFallbackBehavior() :
grail::PlannerReasoner
,
grail::SimulatedGameReasoner
SetMaxIteration() :
grail::simulation::SimulatedGameSnapshotObserver
SetMinIteration() :
grail::simulation::SimulatedGameSnapshotObserver
SetNext() :
grail::evolution::IEvoParam
SetNextClamped() :
grail::evolution::IEvoParam
SetParameter() :
grail::planning::ParametrizedObject
SetPlanSpaceConditions() :
grail::planning::Goal
SetPositionIndex() :
grail::evolution::IEvoParam
SetPreconditions() :
grail::planning::ActionTemplate
SetPrev() :
grail::evolution::IEvoParam
SetPrevClamped() :
grail::evolution::IEvoParam
SetReasoner() :
grail::AIEntity
SetScore() :
grail::simulation::SimulatedGameRuntime
SetSerializedStrings() :
grail::simulation::DecisionTreeStringListSerializer< TDecisionType >
SetSnapshotProduction() :
grail::SimulatedGameReasoner
,
grail::UtilityReasoner
SetStartingUnit() :
grail::simulation::SimulatedGame
SetTerminationRequest() :
grail::simulation::SimulatedGameRuntime
SetupNewPlanner() :
grail::PlannerReasoner
SetValue() :
grail::Blackboard
SetVectorizer() :
grail::simulation::DecisionTree
SetWorldStateParameters() :
grail::planning::DomainTranslator
SigmoidFunction() :
grail::curves::SigmoidFunction< ContextType >
SimulatedGame() :
grail::simulation::SimulatedGame
SimulatedGameActionMetadata() :
grail::simulation::SimulatedGameActionMetadata
SimulatedGameReasoner() :
grail::SimulatedGameReasoner
Size() :
grail::Blackboard
StageBehavior() :
grail::AIEntity
StaircaseFunction() :
grail::curves::StaircaseFunction< ContextType >
Start() :
grail::Behavior
,
grail::BehaviorSequence
StartRefreshingGameState() :
grail::simulation::ISimulatedGameStateTranslator
SubscribeToBlackboard() :
grail::AIManager
SumAggregator() :
grail::utility::SumAggregator< ContextType >
SystemClone() :
grail::evolution::EvoScript
Generated by
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