(C++)
1.1.0
A multi-platform, modular, universal engine for embedding advanced AI in games.
Here is a list of all documented class members with links to the class documentation for each member:
- d -
data :
grail::simulation::DatasetSample
Dataset() :
grail::simulation::Dataset
DatasetSample() :
grail::simulation::DatasetSample
DebugDump() :
grail::curves::Curve< ContextType >
,
grail::utility::Aggregator< ContextType >
,
grail::utility::Consideration< ContextType >
,
grail::utility::Evaluator< ContextType >
DecisionTree() :
grail::simulation::DecisionTree
DecisionTreeBinarySerializer() :
grail::simulation::DecisionTreeBinarySerializer< TDecisionType >
DecisionTreeStringListSerializer() :
grail::simulation::DecisionTreeStringListSerializer< TDecisionType >
DecisionVariablesCount() :
grail::simulation::Dataset
description :
grail::simulation::SimulatedGameUnitSnapshot
Deserialize() :
grail::simulation::DecisionTree
,
grail::simulation::IDecisionBinarySerializer< TDecisionType >
,
grail::simulation::IDecisionStringSerializer< TDecisionType >
DeserializeChildrenCount() :
grail::simulation::DecisionTreeBinarySerializer< TDecisionType >
DeserializeColumnIndex() :
grail::simulation::DecisionTreeBinarySerializer< TDecisionType >
DeserializeDecision() :
grail::simulation::DecisionTreeBinarySerializer< TDecisionType >
DeserializeNodeType() :
grail::simulation::DecisionTreeBinarySerializer< TDecisionType >
DeserializeValue() :
grail::simulation::DecisionTreeBinarySerializer< TDecisionType >
DetachFromEntity() :
grail::GrailDebugger
DetachFromManager() :
grail::GrailDebugger
Domain() :
grail::planning::Domain
DomainTranslator() :
grail::planning::DomainTranslator
DoubleSidedBound() :
grail::curves::DoubleSidedBound< ContextType >
Generated by
1.9.1