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(C++)
1.1.0
A multi-platform, modular, universal engine for embedding advanced AI in games.
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This is the complete list of members for grail::simulation::SimulatedGameRuntime, including all inherited members.
| GetScore(int player) const | grail::simulation::SimulatedGameRuntime | |
| IsTerminationRequest() const | grail::simulation::SimulatedGameRuntime | |
| SetScore(int player, float score) | grail::simulation::SimulatedGameRuntime | |
| SetTerminationRequest() | grail::simulation::SimulatedGameRuntime | |
| SimulatedGame (defined in grail::simulation::SimulatedGameRuntime) | grail::simulation::SimulatedGameRuntime | friend |
| SimulatedGameHelper (defined in grail::simulation::SimulatedGameRuntime) | grail::simulation::SimulatedGameRuntime | friend |
| SimulatedGameNode (defined in grail::simulation::SimulatedGameRuntime) | grail::simulation::SimulatedGameRuntime | friend |
| SimulatedGameRuntime(int teamCount) (defined in grail::simulation::SimulatedGameRuntime) | grail::simulation::SimulatedGameRuntime |