(C++)
1.1.0
A multi-platform, modular, universal engine for embedding advanced AI in games.
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This is the complete list of members for grail::EvaluationDebugData, including all inherited members.
AddChildNode(std::size_t childNodeIndex) | grail::EvaluationDebugData | |
EvaluationDebugData(EvaluatorType evaluatorType, float score, std::size_t nodeIndex) | grail::EvaluationDebugData | |
EvaluationDebugData()=default (defined in grail::EvaluationDebugData) | grail::EvaluationDebugData | |
GetChildNodes() const | grail::EvaluationDebugData | |
GetEvaluatorType() const | grail::EvaluationDebugData | |
GetMetadata() const | grail::EvaluationDebugData | |
GetNodeIndex() const | grail::EvaluationDebugData | |
GetScore() const | grail::EvaluationDebugData | |
SetMetadata(const std::string &newMetadata) (defined in grail::EvaluationDebugData) | grail::EvaluationDebugData | |
YAML::convert< EvaluationDebugData > (defined in grail::EvaluationDebugData) | grail::EvaluationDebugData | friend |