(C++)  1.0.0
A multi-platform, modular, universal engine for embedding advanced AI in games.
grail::simulation::SimulatedGameThinkingUnit Member List

This is the complete list of members for grail::simulation::SimulatedGameThinkingUnit, including all inherited members.

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FillDebugRepresentation(std::map< std::string, std::string > &nameValueDictionary) constgrail::simulation::ISimulatedGameUnitvirtual
GetAvailableActions() const =0grail::simulation::ISimulatedGameUnitpure virtual
GetRandomAvailableAction(RandomGenerator &rand_gen) constgrail::simulation::ISimulatedGameUnitvirtual
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